regler för Fotbollscuper 2026

Regler Cuper 2026

 

In english and Suomeksi:

Rules Majcupen and Finströmscupen 2026

IF Finströmskamraterna applies Åland Football Association’s 7-a-side rules. These rules are applied with the following clarifications, additions and exceptions.
Playing Field and Ball Size
  • Half-size 11-a-side pitch, long side – long side.
  • Size 4 in all classes
Players’ Equipment
  • Football boots (only ”rubber studs” allowed) and shinguards.
  • Shinguards are mandatory in all age classes.
  • Players who violate the above may not start/continue playing until measures have been taken to address this.
  • If the referee considers the teams to have exchangeable jerseys, the away team must change or use vests (the organizer has vests to borrow). The goalkeeper must have a distinctive jersey.
Playing Time
  • All teams are guaranteed 4-5 matches
  • Match time is 2 x 20 minutes. The referee decides when time should be added for interruptions. There is not much time between matches, so after thanking each other, you leave the pitch for the next match.
Players
  • Over-age players: It is permitted to register two (2), at most 1 year, over-age players in the squad, but dispensation can be granted to participate with the entire team.
  • Substitutes: Substitutes must wear vests and sit on the substitutes’ bench when the match is played.
  • A player may represent several teams from the same club in order to give more players more match training.
Walk Over
  • If a team fails to appear for a match, the opposing team wins. However, there should be a valid reason for giving a Walk Over, as it means less playing time for the opposing team.
Competition Management & Match Leader
  • Leaders appointed by IFFK (IF Finströmskamraterna), match leader from the Åland Football Association, Note that some referees are less experienced, but everyone does their best!!
Protest
  • Protest must be submitted in writing to the match secretariat no later than 30 minutes after the end of the match concerned. Protest fee is 100 euro which is refunded if the protest is approved. It is not possible to submit a protest against individual referee decisions.
Prizes
  • Medals are handed out to all participants after the team’s last match is played! This means that it is not a joint closing ceremony, but when you have received your medals and fair-play prize you can leave.
  • Each team receives a Fair Play prize which is handed out in connection with the medals.
  • Finströmscupen is a cup without results.
Other
  • Participating teams are responsible for the behavior of players, leaders, parents and supporters. The referee and match management have the right to correct and ask supporters who do not behave correctly to leave the match area.
  • Only the team (players and leaders) playing may be between the pitches/along the pitches. Supporters/parents are referred to the stands and delimited areas.
Playing rules 7-a-side
  • Matches are played in the form of 7v7 (1 goalkeeper 6 outfield players/team). Flying substitutions. Substituted player must leave the pitch before substitute enters.
  • Kick-off: The away team in the match always takes kick-off in the first half
  • Distance at set pieces is 5.5 meters. The penalty kick is taken from 7 meters and everyone except the penalty taker must be at least 5.5 meters from the ball.
  • Goal kick: The goalkeeper starts the game with a normal goal kick from the ground within the penalty area or by throwing the ball. If the ball has not been outside the pitch, the goalkeeper may also kick the ball out of their hands.
  • Retreat line: The opposing team backs to the retreat line at the goalkeeper’s throw/kick-out
  • Backpass: The goalkeeper may not take the ball with their hands during intentional backpass from a teammate, this results in an indirect free kick.
  • Corner: Taken from full distance.
  • Throw-in: If a player makes a technically incorrect throw-in, the same player is given the opportunity for a new throw-in attempt after a short instruction from the referee.
  • Caution and sending off do not occur, nor goal scoring opportunity sending off. However, the referee can if necessary take the player concerned to the bench and point out the offense to the team management. In the event of gross offenses, the competition management can decide on a suspension.
  • Offside in the extension of the penalty area.
  • Foul language is not tolerated.
  • Time Out is not used.
Good luck and have fun!

Säännöt Majcupen ja Finströmscupen 2026

IF Finströmskamraterna soveltaa Ahvenanmaan jalkapalloliiton 7v7-sääntöjä. Näitä sääntöjä sovelletaan seuraavin selvennyksin, lisäyksin ja poikkeuksin.
Pelialue ja pallokoko
  • Puolikas 11v11-kenttä, pitkä sivu – pitkä sivu.
  • Koko 4 kaikissa luokissa
Pelaajien varusteet
  • Jalkapallokengät (vain ”kuminnastat” sallittu) ja säärisuojat.
  • Säärisuojat ovat pakollisia kaikissa ikäluokissa.
  • Sääntöjä rikkova pelaaja ei saa aloittaa/jatkaa pelaamista ennen kuin rikkomus on korjattu.
  • Jos tuomari katsoo, että joukkueilla on sekoitettavissa olevat pelipaidat, vierasjoukkueen on vaihdettava paitoja tai käytettävä liivejä (järjestäjällä on liivejä lainattavaksi). Maalivahdilla on oltava erottuva pelipaita.
Peliaika
  • Kaikille joukkueille taataan 4-5 ottelua
  • Otteluaika on 2 x 20 minuuttia. Tuomari päättää, milloin aikaa lisätään keskeytysten vuoksi. Otteluiden välillä ei ole paljon aikaa, joten kiitettyään toisiaan joukkueet poistuvat kentältä seuraavaa ottelua varten.
Pelaajat
  • Yli-ikäiset pelaajat: Peliryhmään on sallittua ilmoittaa kaksi (2) enintään 1 vuotta yli-ikäistä pelaajaa, mutta joukkueelle voidaan myöntää erivapaus osallistua täydellä joukkueella.
  • Vaihtopelaajat: Vaihtopelaajilla on oltava liivit päällä ja heidän on istuttava vaihtopenkillä ottelun aikana.
  • Pelaaja voi edustaa useampaa saman seuran joukkuetta, jotta useammat pelaajat saavat enemmän otteluharjoitusta.
Walk Over
  • Jos joukkue jää pois ottelusta, vastustajajoukkue voittaa. Poissaoloon tulisi kuitenkin olla pätevä syy, koska se tarkoittaa vähemmän peliaikaa vastustajajoukkueelle.
Kilpailun johto & Ottelun johtaja
  • IFFK:n (IF Finströmskamraterna) nimeämät johtajat, Ahvenanmaan jalkapalloliiton nimeämät ottelun johtajat. Huomaa, että jotkut tuomarit ovat vähemmän kokeneita, mutta kaikki tekevät parhaansa!!
Protesti
  • Protesti on jätettävä kirjallisesti ottelun sihteeristöön viimeistään 30 minuuttia asianomaisen ottelun päättymisen jälkeen. Protestimaksu on 100 euroa, joka palautetaan, jos protesti hyväksytään. Yksittäisistä tuomaripäätöksistä ei voi tehdä protestia.
Palkinnot
  • Mitalit jaetaan kaikille osallistujille joukkueen viimeisen ottelun jälkeen! Tämä tarkoittaa, että yhteistä päätösjuhlaa ei ole, vaan mitalit ja reilun pelin palkinto saatuaan voi lähteä.
  • Jokainen joukkue saa reilun pelin palkinnon, joka jaetaan mitalien yhteydessä.
  • Finströmscup on tulokseton cup.
Muuta
  • Osallistuvat joukkueet vastaavat pelaajien, johtajien, vanhempien ja kannattajien käytöksestä. Tuomarilla ja ottelun johdolla on oikeus ojentaa ja pyytää epäasiallisesti käyttäytyviä kannattajia poistumaan ottelualueelta.
  • Vain pelaava joukkue (pelaajat ja johtajat) saa olla kenttien välissä/vieressä. Kannattajat/vanhemmat ohjataan katsomoihin ja rajatuille alueille.
Pelisäännöt 7v7
  • Ottelut pelataan 7v7-muodossa (1 maalivahti, 6 kenttäpelaajaa/joukkue). Lentävät vaihdot. Vaihdetun pelaajan on poistuttava kentältä ennen kuin vaihtopelaaja astuu sisään.
  • Aloituspotku: Ottelun vierasjoukkue suorittaa aina aloituspotkun ensimmäisellä puoliajalla
  • Etäisyys vapaapotkuissa on 5,5 metriä. Rangaistuspotku potkaistaan 7 metristä ja kaikkien muiden paitsi potkaisijan on oltava vähintään 5,5 metrin päässä pallosta.
  • Maalipotku: Maalivahti aloittaa pelin normaalilla maalipotkulla maasta rangaistusalueen sisältä tai heittämällä palloa. Jos pallo ei ole käynyt pelialueen ulkopuolella, maalivahti voi myös potkaista pallon käsistään.
  • Perääntymislinja: Vastustajajoukkue perääntyy perääntymislinjalle maalivahdin heiton/potkun aikana
  • Takaisinsyöttö: Maalivahti ei saa ottaa palloa käsiinsä, jos joukkuetoveri syöttää sen hänelle tarkoituksellisesti, mistä seuraa epäsuora vapaapotku.
  • Kulmapotku: Otetaan täydeltä etäisyydeltä.
  • Sivurajaheitto: Jos pelaaja tekee teknisesti virheellisen sivurajaheiton, sama pelaaja saa uuden yrityksen tuomarin lyhyen ohjeistuksen jälkeen.
  • Varoituksia ja ulosajoja ei ole, eikä myöskään maalintekotilanteen estämisestä johtuvaa ulosajoa. Tuomari voi kuitenkin tarvittaessa viedä asianomaisen pelaajan penkille ja ilmoittaa rikkeestä joukkueen johdolle. Vakavammista rikkeistä kilpailun johto voi päättää pelikiellosta.
  • Paitsio rangaistusalueen jatkeella.
  • Epäasiallista kielenkäyttöä ei suvaita.
  • Aikalisää ei käytetä.
Onnea ja pitäkää hauskaa!

 

 

Rulla till toppen